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We often have to update our application with the necessary high-resolution images needed for the new iPad (iPad 3 or iPad 4). Fortunately, the new iPad Mini has maintained the same resolution as the first iPad is 1024 × 768 pixels.
Since it is not always easy to find the documents ufficali Apple, in this article I have again gathered all the information we need to update the icons, the intro, and so on.

First of all let’s start with this handy table:

Device/Screen File Name (PNG) Icon Size (pixels)
iPhone and iPod
Application Icon for iPhone (retina display) Icon@2x.png 114 x 114
Application Icon icon for iPhone Icon.png 57 x 57
Settings/Spotlight icon for iPhone (retina display) Icon-Small@2x.png 58 x 58
Settings/Spotlight icon for iPhone Icon-Small.png 29 x 29
Launch image Portrait (retina display) Default@2x.png 640 x 960
Launch image Portrait Default.png 320 x 480
iPhone 5
Launch image for iPhone 5 Portrait (retina display) Default-568h@2x.png 640 x 1136
iPad
Application Icon for the new iPad (retina display) Icon-72@2x.png 144 x 144
Application Icon for the iPad Icon-72.png 72 x 72
Settings/Spotlight icon for iPad Icon-Small-50@2x.png 100 x 100
Settings/Spotlight icon for iPad Icon-Small-50.png 50 x 50
Launch image Portrait (retina display) Default-Portrait@2x.png 1536 x 2008
Launch image Portrait Default-Portrait.png 768 x 1004
Launch image Landscape (retina display) Default-Landscape@2x.png 2048 x 1496
Launch image Landscape Default-Landscape.png 1024 x 748
iTunes App Store
App icon for the App Store (retina display) iTunesArtwork@2x.png 1024 x 1024
App icon for the App Store iTunesArtwork.png 512 x 512

Remember that with the transition from iOS 5 to iOS 6 is where the new iPhone 5, along with the iPod touch 5th generation.
These new Apple devices have only one big change in terms of the development of the App: The resolution of the screen. These devices have a large 4 “screen, WDVGA (Wide VGA Double) 640 × 1136 pixels, 326 DPI Retina display. These devices have the same width but more iPhone 4/4S height of 176 pixels in portrait mode.

App Icon Template

Point out again, as I have done in another article, this useful tool downloaded from the site “appicontemplate.com

By downloading the file you will get a PSD of the ‘icon of the app that, through Smart Objects in Photoshop, allows you to automate the process of exporting various dimensions of the icon.png file that must be included in the bundle of all iOS App

Through this model Photoshop we can only change the icon size bigger and it will automatically render that allow you to have icons of smaller size through a fast workflow.
This model has been created and maintained by the Danish designer Michael Flarup.

How to use (How to) App Icon Template?
The model works with Photoshop CS2 or later. Just open the PSD file with your version of Photoshop and then “right click” on the LAYER  called “SMART EDIT THIS OBJECT” (EDIT THIS SUBJECT SMART) and click on ‘Edit Contents’.
This will open the file Icon.psb and you can create your artwork in this canvas (painting). After saving the Icon.psb should be automatically rendered for the various sizes of main PSD file. And is possible to use the Actions (automated actions) of Photoshop that are bundled with the resource to export icon file versions squared and rounded corners.

Good Design!

I3Factory World LLc published two new tuner applications:


Guitar Tuner I3F World Professional : 1,59 € , iPhone e iPad
Description
Tune your guitar using the Pro version of the i3F World Guitar Tuner!
This app is based on the FFT algorithm to detect your guitar strings sound pitch.
How to tune a guitar using Guitar Tuner I3F World Professional:

1. select the tuning from the exhaustive list of 6-string tunings available in the app
2. select the note/string you want to play
3. play the note
4. check the instrument: it will show with a needle the tuning status (tuned, sharp, flat)
5. use the string tuning peg to adjust and play again

Other than the needle information, the app provides you the target frequency, the detected frequency and the distance in cents.

Note that the needle will start moving after 1 second in order to have an initial good accuracy.

Use the sensitivity knob to change the instrument sensitivity. We recommend to start with a -70 dB setting and then play with it according to the loudness of the environment. In a quiet environment we recommend using low sensitivity values.

Finally for some frequencies it is recommended to plug an external microphone in order to improve the signal detection.

 

 


Guitar Tuner I3F World : 0,79 €, iPhone

Guitar Tuner i3Factory World, is a cool interactive App for tuning a guitar by the i3F algorithm .

This app use the Fourier algorithm to calculate the fundamental frequency of a captured audio sound. Also, we apply the algorithm to analyze live sound to build this guitar tuner.

The App use the internal microphone and you’re playing a guitar or bass guitar, like most analog tuners come equipped with a small, inbuilt microphone, but obviously it will pick up any additional noise that’s going on around you, so you need to find a quiet spot to tune up using the microphone.

How it helps you get in tune

Basically, you play a string, the i3Factory World guitar tuner recognises its pitch and then using light indicators (small red and green lights) and usually a reference needle, the tuner will tell you if that string is sharp or flat

 

 

 

i3Factory has Pubblished on App Store Varese Focus Magazine

This public magazine is using The i3F Editorial System: here for information about publish your magazine

L'applicazione per Mac Osx Mockapp

A “mock up” is a non-working prototype of a product under development, is used to define the design and normally use it to pass to the customer before starting the product development phase.

MockApp, is a free Osx software downloadable from this web site where it is possibile to obtain a collection of files and images that will allow you to make a presentation in PowerPoint or Keynote presentation and export directly to PDF format.

Here are some videos on Youtube that shows its use:

MockApp Trailer

MockApp Demo – Part 1

MockApp Demo – Part 2

 

Come sappiamo iPad ha lo stesso sistema operativo di iPhone e iPod Touch.
La cosa è ancora piu ‘evidente è quella di sviluppare un’applicazione su un unico ambiente di sviluppo (SDK: Xcode, Interface Builder, iPhone Simulator, Instruments, …), un linguaggio di programmazione (Objective-C, in primo luogo, ma anche C, C + +, ..), il paradigma di programmazione stessa (MVC – Model View Controller, Object Programming), e il framework Cocoa Touch con piccole differenze dovute alle diverse caratteristiche tra i diversi dispositivi hardware;

Per “naturalizzare” le nostre applicazioni per iPhone iPad abbiamo due possibilità:

1) Creare una nuova versione del nostro programma, specificamente progettata per e in nome iPad.
2) Creare un’applicazione universale (Universal Access) in grado di operare correttamente e di “adattare”, come dispositivo su cui è iniziato. In questo caso, (vedi articolo), è necessario creare un unico programma è progettato per iPhone e iPad.

Per entrambi i casi, tuttavia, è necessario considerare alcuni aspetti, ad esempio.

Di orientamento
Come per l’iPhone (e iPod), le app hanno un orientamento predefinito, portrait (verticale).  l’iPhone essendo un telefono cellulare, anche se siamo in grado di prevedere il funzionamento della nostra applicazione in modalità landscape (orizzontale).
L’ iPad è un  dispositivo concepito per non avere un orientamento predefinito. L’ampio display è di facile utilizzo in verticale o orizzontale, ma non solo, mettiamo a disposizione 360 gradi per le nostre applicazioni, o tutti e 4 i modi in cui l’utente può mantenere il suo iPad. Per garantire la massima esperienza utente per le nostre applicazioni dovranno essere prese per garantire che la nostra forma visiva e quindi perfezionare l’esperienza, cercando di rendere al meglio lo spazio disponibile che abbiamo di volta in volta.

Dimensioni dello schermo
Nello sviluppo di applicazioni per iPad fondamentale è la dimensione del display.
Per il passaggio dal vostro iPhone, e soprattutto durante lo sviluppo di una applicazione universale, dato che le proporzioni dei vari dispositivi di visualizzazione sono diverse:

* IPhone 3GS e iPod Touch: 480 × 320 pixel per 163 ppi (pixel per pollice)
IPhone 4 *: 960 × 640 pixel per 326 ppi (pixel per pollice)
* IPad: 1024 × 768 pixel per 132 ppi (pixel per pollice)

L’iPhone ha le stesse proporzioni ma diverse risoluzioni, con iPad, tuttavia, differiscono anche in scala. Questo fattore è molto importante ed è necessario pianificare al meglio la vostra interfaccia grafica, se non si ottiene effetti collaterali.

Dividi la vista – Split View
Attraverso l’uso di SplitView, un nuovo tipo di vista, compatibile solo iPad. In modalità landscape (orizzontale) vedremo la nostra tabella di sinistra che ci permetterà di navigare e fare le nostre scelte, mentre la destra è la vista del dettaglio. In modalità ritratto, invece, vediamo il dettaglio (Detail View) in navigazione a schermo intero e la tabella all’interno di una popover che apparirà al tocco di un pulsante.

L’ampio display dell’iPad ha permesso non solo l’introduzione di SplitView, ma anche altri interessanti e disponibilisolo per iPad, per esempio, Popover View.

Popover view
poichè è solo compatibile con il iPad. Un popover non è altro che una visione particolare che appare sullo schermo premendo un pulsante e scompare su un punto qualsiasi del display al di fuori di essa. Questo tipo di oggetto è lo stesso che viene utilizzato in SplitView visualizzato in modalità portrait (verticale) per visualizzare la tabella di navigazione. Si potrebbe sfruttare il suo potenziale per mostrare, ad esempio, menu contestuali, collezioni di strumenti e così via.Nota: durante la loro progettazione sta nel prevedere uno spazio esterno per il tap che permetterà la sua chiusura.

GPS, bluetooth, Video
Infine ecco alcune altre caratteristiche minori, ma non meno importante che prendiamo in considerazione durante la transizione dalla programmazione iPhone iPad. A differenza di quanto accade per l’iPhone, la versione della vostra applicazione iPad dedicherà una piccola porzione del display video (invece del solo schermo intero), questo permetterà di consegna delle funzioni multimediali (vedere YouTube). È inoltre possibile godere l’uso di cavo video-out o addirittura un auricolare wireless, ed il microfono. Grazie al bluetooth, ma è possibile utilizzare la connessione di tastiere esterne. La condivisione di informazioni tra dispositivi (IPAD, Mac, PC, ..) è stata migliorata ed è possibile spostare l’oro, condividere e sincronizzare file nel modo migliore. Per quanto riguarda il GPS, si sa che non tutti i dispositivi lo hanno.

Why develop an iPhone application?

80% of Italian mobile web browsing is done with Apple devices.
The application downloads vary between 100 and 150 million per month.
iPhone is the best selling smartphone, who buys an iPhone is part of a target innovative and willing to spend.
In 2012, the computer can be a best-selling smartphone or an iPad.

We develop also for Android Market & Amazon app store!

We develop an iPhone application for you?

We help the customer right from the design phase dell’applicazine iPhone to take advantage of all its native features.
We create custom iPhone applications, we help you publish on the App Store, Android Market & Amazone app store and make them available online.

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